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“老板,这是新出的《阿瓦隆之庭》手游,卖点可不仅仅是fate系列的ip!”云仙客将一台装好了客户端的手机,展示在林棋面前,“这款主要是在于可玩性很高,玩家既可以当mmrpg游戏,享受打怪升级掉装备的乐趣。也有圣杯战争模式,7人在陌生地图中斗智斗勇,厮杀到幸存者一人。圣杯大战模式,分为15人对战,其中根据战斗表现给予不同程度的奖励。还有迷宫模式,玩家需要解谜,走出迷宫能够获得特殊奖励。”
“这款游戏当然可以免费玩,玩家注册成为master,我们赠送一个免费从者saberlily!剩下从者的获得,需要通过各种任务获得奖励来兑换更多的从者。当然……氪金玩家可以通过充值,节约时间更快的获得一些新从者!
从者不是买到手就是最强状态,需要master耗费时间做任务获得资源去培养。理论上,升级是永无止境,因为,每获得一个新从者,从需要从头开始培养,培养成型之后,游戏中又会开发新的从者。
saber、archer、lancer、rider、caster、assassin、berserker这七个职阶,在我们游戏机制里面很重要。7名玩家匹配的圣杯战争模式,需要7种不同职阶从者齐全,副本才能成立,所有,游戏机制让玩家为了能够匹配不同的圣杯战争,至少要每个职介都练一个。
15人的圣杯大战,则需要两组圣杯战争的传统职阶,再加上额外职阶。
所以,玩家有足够的动力,去获得和培养更多的从者。拥有更多的从者,才更容易匹配。
简单说,我们游戏的可玩性方面,做出了更多改进,但是延长游戏寿命方面,则学习了《fgo》的经验,通过不同从者的吸引力,来延长游戏的寿命。但《fgo》毕竟快十年了,游戏的玩法和技术上,都太简陋了。而且,《fgo》的抽卡氪金模式,现在已经太老了。我们的游戏不抽卡,理论上,即使是零氪玩家一直玩,不断积累资源,应该能换取大部分氪金玩家有的从者。所以,我们的《阿瓦隆之庭》如果能获得月厨认可,那么,有可能成为继《fgo》之后,又一吸金力作!”
林棋点了点头,笑道:“这得看运气!”
《阿瓦隆之庭》的版权,是型月社授权而来。理论上,菲利克斯公司只有授权许可,并没有买断版权。
而型月社过去这么多年来,不仅仅自己开发了很多款游戏,也将版权授权过很多次。
但是称得上大卖的作品,大概只有《fgo》!过去十年内,《fgo》是全球手游氪金榜前十名的常客,很多比它火的游戏,寿命却远远不如它长。很多人将它的长寿,归功于fate系列的人气。
但是,《fate》改编的游戏可不仅仅只有《fgo》,事实上,即使是ip本身经久不衰。但是,改编的游戏,却是扑街和成绩平平的居多。真正在吸金能力牛逼,每年吸金几亿美元,持续了十年时间,累计获取几十亿美元的收入。型月社的创始人蘑菇和武内,估计做梦也想不到吧。
包括型月社,也不敢保证,改编一款游戏就一定能大卖。更别说是获得型月社授权,仅仅是拿版权来改编了。
“没错!”云仙客说道,“游戏能不能大卖不知道,但是这款游戏质量确实不错!玩法丰富,今后随着版本更新,还有巨大的拓展空间!”
林棋打开了游戏app,注册了一个账号“欧吃矛”,随后就开始了一段冒险。
进入游戏之后,玩家看到一座高塔,一个白毛(梅林)将一个毛茸茸的小动物扔出塔。
梅林自己被关在阿瓦隆中的一座高塔中不能外出,所以,将自己同居的宠物芙芙扔出塔,但由于某种原因,芙芙需要在1000多年后才能出现在外界。也就是说,1500年前扔出的芙芙,从塔顶跌落到地面需要1500年。
也正是因此,1500年后到英国旅游的玩家,被一个奇怪的小动物从天而降砸到了。
为了找梅林算账,玩家和芙芙穿越到了1500年前,遇到了刚刚拔出石中剑的saberlily,因为感觉自己作为一个王还不成熟,lily准备外出历练。
遇到了主角之后,lily开始成为主角的初始从者。之后,就是lily的养成,也就是玩家一开始的主线剧情,是要伴随着亚瑟王阿尔托利亚的成长。
林棋在云仙客的提示下,操作lily不断的跑位、战斗。这个战斗过程绝不简单,从头到尾都需要跑动,不跑动就会被各种魔术、物理攻击伤害到。为了增强战斗的表现力,各种战斗特效并不是以快为主,而是比较慢,一部分的魔术特效,更像弹幕攻击,缓慢的逼近,让玩家观察弹幕之间的空隙进行规避和还击。这种玩法,恐怕也是吸收了《幻想乡》里面的一些卖点。
当然了,战斗不仅仅是弹幕,只有发大招才有弹幕式的铺天盖地攻击。正常的攻击,还是有的。
游戏硬件这些年的发展,游戏的效果自然跟早年的手游已经有了巨大的进步。
十年前《王者荣耀》那样程度的手游,只能说是《英雄联盟》缩水版。毕竟,手机的配置跟pc相差还是太悬殊了。
现在,pc的性能虽然比手机强,但是目前手机的cpu性能最多比pc弱50%。而不像以前那样,几倍的差距。当然了,显卡方面差距还是比较大的,但现在手机的显卡容量也达到2g,比十年前的配置要好三倍以上。
与此同时,现在的手机的ai效果,也是标配。游戏的人工智能,也使得游戏的npc比以往的游戏更生动灵活。随便打一个小怪,也不至于像砍木桩一样,双方你砍我一下我砍你一下。反而,有着高手过招,考验玩家的眼力、经验和操作。无脑的打怪,恐怕是行不通的。
也正是因此,《阿瓦隆之庭》的画面效果,比之《王者荣耀》绝对是强太多了。毕竟,《王者荣耀》这款游戏太老了,早年能称霸手游界,成为最赚钱的游戏,但现在已经从全球前五退下来了,并且,随着时间发展,名次还在下降。毕竟,一款老游戏,无论怎么优化,也不可能跟最新出的游戏比。
“不错!”林棋体验了一段时间后,就感觉到这款游戏的魅力。
人设和世界观方面,妥妥的尊重fate和型月设定。
但是,玩法和表现手法方面,却是有着巨大的创新和突破。
至少,林棋因为长期在平行世界,已经跟这边的世界的最新的技术和产品脱节,肯定会觉得这款游戏太牛逼了!
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