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闲置工人:146
没说的,直接点开兵营,还是五人小队的配置,20支队伍安排上。
这一下子,袁生的兵力就达到了两百人!
不过这样一来,食物就没有富余了,必须要保证每天的收获比消耗多才行。
才能有食物一直放入仓库,别到需要的时候,没有了。
所以。
猎人小屋和捕鱼小屋也是安排上。
猎人小屋每小时收获2单位食物,一天就是48单位,可以满足48个工人一天的供给。
或者,满足24个士卒一天的供给。
捕鱼小屋也是一样。
而袁生现在有四百人口,其中两百是大头兵,两百是工人。
每天消耗的食物就是六百单位!
这么一算,他还需要再建造十个小屋,才能勉强收支平衡,不足的仓库补。
所以,他看了看小区的湖。
还在变大,看来之前的系统信息,说的那个什么投资,什么世界本源,应该就是这个。
这个湖,放下二十个捕鱼小屋都足够了。
不过也不能每天都吃鱼,会腻,于是猎人小屋和捕鱼小屋各自9个安排上。
这两种小屋的好处就是,只需要空闲的工人布置一下陷阱。
都不需要维护,就可以每天都有收获。
所以不计算工人成本。
不过却提供了居住的空间。
一座小屋,可以给两个人提供住处。
人口上限就达到了440个。
现有资源建筑:营帐(100)、猎人小屋(10)、捕鱼小屋(10)、锯木厂(5)
“阳光领伍长陈昆骁勇善战,攻无不克,晋升到3级!”
“阳光领弓箭手张武浴血奋战,力战而亡!”
“阳光领轻步兵……”
袁生浏览了一下系统信息,双方竟然开始有来有往,并且,刚刚出去的0级兵,开始出现了伤亡。
不过没关系,兵营会持续摇人。
有了兵营,系统会自动补充兵力,或者袁生主动操作,花费食物和金钱进行招募。
这个操作,其实可以看成是他花钱消除自动补充这个时间冷却的过程。
这个设定很系统,死要钱一向是系统的风格。
处理好了内务,袁生也是休息够了。
身形一闪,冲出了阳光小区。
……
新手村外。
和那些战斗玩家不一样的是,那些生活玩家其实过的还不错。
许多的林木被砍伐,一块块农田被开辟出来。
还有一些养殖业的玩家,追鸡撵鸭的,一片忙碌,却也充满了欢声笑语。
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