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“轮回者进入‘英灵殿’,是否接受来自‘英灵殿’的‘英灵’【血统】强化?”
“是”
“……这根本就没有拒绝的选项好吗?这个选择完全就没有存在的必要好不好?!”
哪怕归海一刀进入剧场版动画《fatestaynight》世界的目的就是奔着“英灵”【血统】来的,但就这么“被强制性”的接受“英灵”【血统】的事实,还是激起了归海一刀强烈的不满感觉,忍不住脱口而出甩下了一句吐槽……
吐槽归吐槽,抱着明确目标进入剧场版动画《fatestaynight》世界的归海一刀,自然也不会仅仅因为一时的气愤而忘记自己的初衷,在顺口吐槽了这么一句之后还是立刻果断的接受了“英灵殿”的“英灵”【血统】强化。
毕竟,按照切斯波娃所提供的情报来看,“英灵”【血统】绝对是与dota世界“英雄”【职业】契合最完美的血统之一了!
之所以要特意加上“之一”这个字眼,却是因为dota世界的“传奇英雄”们,大都能够传承留下各自的“传奇英雄血脉”【血统】,在轮回空间的评判标准之下,“传奇英雄血脉”【血统】才是最契合dota世界“英雄”【职业】的【血统】。
可是原本诞生自“游戏类型”世界的“英雄”【职业】,相比起“小说类型”、“动漫类型”里出产的【职业】,先天上就有着很是不小的弱势,就算可以强化了所谓最契合dota世界“英雄”【职业】的【血统】也不能扭转这一点。
但《圣杯战争》系列里所出产的“英灵”【血统】就不一样了……
在《圣杯战争》系列的世界观里,“英灵”即是其丰功伟绩在死后留为传说,已成信仰对象的英雄所变成的存在,通常作为“保护人类”的力量被“世界”所召唤。
不仅如此,虽然理论上来说“英灵”是在死后聚集信仰的“英雄”所变成的存在,但是即使实际不存在,而是流传在神话、传说等里面的“英雄”,也能通过聚集信仰而诞生。
在被轮回空间具现化为真实世界的过程中,“英灵”这种独一无二的“特性”,使得“英灵”【血统】拥有了“将他人对自己的信仰化作自己真实力量”的能力!
这可是一种近乎于“神”收获“信徒”们“信仰之力”的自我强化方式!
这对于因为【职业】阶级提升的需要,不断在各个世界之中“成为英雄”受万民敬仰的dota世界“英雄”【职业】拥有者来说,绝对是一种能够使自己的强化之路事半功倍的绝好消息。
不仅如此,作为轮回空间之中诸多【血统】强化中包容性最强的【血统】之一,“英灵”【血统】还有着一个对于dota世界“英雄”【职业】来说独一无二的优势吸引力——血脉包容能力!
就像《圣杯战争》系列剧情里出现过的某些“英灵”,在原剧情的人设里能够身负某种“神的血脉”,甚至因此拥有所谓的“神性”一样,轮回者在拥有了“英灵”【血统】之后,还能再次吸收一种其他【血统】的部分能力,作为一种[类血统能力]为自己所用!
仅此一点,相较于其他类似血统而言,“英灵”【血统】对于多少需要一定“传奇英雄血脉”【血统】传承的dota世界“英雄”【职业】来说,就已经拥有了绝对意义上的吸引力优势。
即使对于来自轮回空间所赋予的“外力”不甚在乎的归海一刀,在了解了详细的情况之后,出于对自己战力强化在轮回空间评价程度的考虑,也同切斯波娃一样,最终选择了将“英灵”【血统】列入必须的预期目标之一……
为了入手“英灵”【血统】,归海一刀早就在轮回空间之中收集了不少相关的情报,并且曾经不止一次的与切斯波娃进行过相关任务的剧情推演,以确保自己能够在进入任何一个《圣杯战争》系列的世界之中后,都能在保证自己生命安全的情况下,击杀至少一位“英灵”以获得对方的【血统】强化。
实话实说,对于或多或少有着各自弱点的“剧物”来说,在专门有了特别针对性准备的前提下,轮回者刻意击杀的难度真心没有想象的那么高……
从这一点上来看的话,不假思索就选择了使用“阿喀琉斯之踵”,完全不担心这一堪称鲁莽的行为,有可能会将自己事先的所有装备全都破坏殆尽的归海一刀,从某种意义上而言却是勇敢的有些过度了。
其他的“剧情”姑且不论,原剧情里身为berserker的赫拉克勒斯,可是仗着自己“凌驾所有servant的白刃战能力”各种嘲讽各种树敌的!
更何况……
在原作里,赫拉克勒斯之所以会战败退场,是被上届“圣杯战争”的archer吉尔伽美什(ギルガメッシュgilgamesh)一阵宝具轰炸给强杀的。
按照轮回空间提示的说法,“取代”了原剧物赫拉克勒斯的归海一刀,可是要替已经变成了“隐藏人物”的赫拉克勒斯去承受吉尔伽美什“王之财宝(ゲート?オブ?バビロン,gateofbabylon)”的洗礼了……
(大雁文学WwW.XiaoYanWenXue.CoM)
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