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其中五行灵根,金灵根为白色、木灵根为青色、水灵根为黑色、火灵根为赤色、土灵根为黄色。
而冰、风、雷三种灵根,都是因为种种原因异变产生的。
其中雷灵根由金、木两种灵根异变而成,雷灵根为紫色常在上丹田。
风灵根由土、木两种灵根异变而成,风灵根为银色常在中丹田。
冰灵根由水灵根异变而成,冰灵根为蓝色常在下丹田。
而武修的灵络常合于丹田,而此丹田非玄关一窍,是一身脉络之气汇聚的中心!此丹田亦指,两眼之间上丹田,意的中心识海!
两乳之间中丹田,形的中心血海!脐下一寸三分下丹田,气的中心气海!
武修之冰、风、雷三种灵络,也是因为种种原因异变产生的,其中雷灵络整体呈紫色是由金、木灵络异化而成化。
风灵络整体呈银色由土、木灵络异化而成。
冰灵络整体呈蓝色,常由水灵络异变而成。
而灵根中双灵根修士,如金、木两种灵根修士,就会因为金克木在修行中就会困难许多,就算修行金属性功法,也只是比修行木属性功法好一点,因为灵根相克所以也就增加了修行时间。
而金、水两种属性修士,因为金生水修行起来水属性功法更为轻松,修炼时也不会多耗心神控制,比同样两种属性相克的修行快速一些。
而多灵根修士在修行时也在确定自身灵根灵络生克关系后运气好属性相生,再努力找到自身相生的属性。
便可以,以最后相生的属性为自身主修属性功法,从而修炼效率也会提升许多。
虽然多属性修士找到相生灵根在修行适合自己单属性的功法,修行速度能提升许多但是突破几率并不会提升,也只比相克的多属性修士修行快一些。
当然多属性修士修炼了适合的多属性功法,也能提升一些突破的几率。但是多属性功法少之又少太难获得,并且大部分多属性功法都掌握在修行宗门门派之中。
而修仙者在突破时,没有丹药辅助进行突破,如果突破失败,便会让下一次突破成功率降低。
而有丹药辅助突破,突破失败下一次的突破几率,会因为吸收之前的灵丹妙药的药力,反而会提高自身的突破几率。
通过人族先辈们尝试,灵丹妙药虽然可以增加突破成功几率,但是每次尝试突破时,同一类灵丹妙药,却不能多颗一起服用。
不但不会增加突破效果,反而会让自身因同种药力过多而流失许多,并且还有可能因为药力过多,导致无法及时炼化吸收而损伤经脉。
回想中的灵魂,也找到与自身相关的信息,因为两具身体合二为一,竟然同时拥有武修的灵络和境界,还拥有修真者的灵根和境界。
让灵魂大吃一惊的是,两具身体合二为一之后,自身上丹田发现了雷灵根和雷灵络、中丹田风灵根和风灵络、下丹田冰灵根和冰灵络。
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