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虽然三水被吕子若说的有些许感动,但是内心的疑惑还是没有消除,反而越来越深。但是性格外向的他内心其实更为细腻,对此再也不发言,决定慢慢看着这些,如果是林木他们失败,虽然他不说,肯定也是非常失望的。
是的,三水是在林木他们开荒奥妮克希亚的时候认识悠悠的,后来经过各种消息,对于悠悠开始喜欢,甚至后来有些胡闹的建立了这样的后援团。但是对于林木他们,三水可不敢打包票,就算有认识的很多人,但是他们毕竟是极少数的人,开荒成功还是靠的更多的那群人。
三水进入想到这里,都有一种偶像终会幻灭的感觉。但是他也没有多说什么,自己对于悠悠来说是比较喜欢,但是怎么可能不离不弃,如果真的幻灭了,那么换一个偶像难道不香吗?
林木没想这么多,看见众人仿佛都明白了,便指挥悠悠准备开怪。
悠悠哪里会客气,直接跨步上前,接手BOSS。和其他BOSS不一样,艾博希尔是在房间中间的小台子上面,所以除去近战以外,其他远程都相对分散在周围,不用上前。
而悠悠则是把BOSS拉定在小台子的正中央,方便等下BOSS使用火焰新星的时候所有近战可以比较迅速地跳下台子,承受更多伤害。然后,悠悠开始习惯性地报起BOSS的简单属性:
“BOSS物理攻击中等,换T技能熔岩之拳当前一层,请FT随时注意接手仇恨,当前仇恨稳定,可以加大输出。”
其他人对于悠悠的报属性早就见怪不怪了,反而三水有些惊奇。刚刚林木指挥的时候并没有给悠悠说这些,而且见众人的样子说明悠悠一直保持着这样的习惯。也对,此时的三水才想起他们是固定团,固定团有些东西并不需要再说,按着平时的习惯就行。
这让三水才有点信任团队能通过BOSS,看来自己还是有点先入为主的感觉,总觉得他们肯定不会通过BOSS。
三水想到这个的时候,BOSS已经释放火焰新星,三水习惯性的把鲁莽诅咒换成元素诅咒,虽然浪费了自己一个***(公共CD),但是会提升远程比较大的输出能力。
林木则是对此很欣赏,几乎没让自己指挥,三水就把鲁莽诅咒换成元素诅咒,而李鬼则是把风怒图腾变成了空气图腾(增加3%元素伤害),特别是李鬼,是在跳下台的同时操作的。
林木对于这样配合团队的人都是非常欣赏的,也许这些人输出不会极致,但是他们可以让其他输出们的输出变成极致,在越来越多人的副本里面,有时候就需要这样牺牲自己一个人的输出,让更多人输出更加高。
这个也是为什么魔兽世界是一个团队游戏的原因,纯粹输出职业确实厉害,但是要让他们打出爆炸性的输出,不是他自己一个人的努力,而是团队很多人的功劳。这个也是为什么职业联盟从来只有MVP却没有输出冠军、治疗冠军、防御冠军这一系列的头衔,因为游戏商深深地知道自己游戏最大的优势是什么,而不鼓励孤胆英雄的存在。
当林木想到这里的时候,BOSS又开始读条施放耀目之环,林木于是在语音上提醒大家要背对BOSS,然而等他话音未落的时候,全团的人都已经做出了正确的应对。
对此林木想当的欣慰,经过那么久的训练,他的团队其实早已经不需要自己时时刻刻提醒,早就有了自己的判断,而新加入的几乎都是职业选手,自己也不用太过操心,就连唯一的外人三水也做的非常好。
这样的队伍带领着非常轻松,要是团队里面有几个只会发呆的人或者怎么说也不会知道怎么操作的人,那么就该轮到林木抓狂了。
而艾博希尔在施放耀目之环不久以后,就施放了火花技能,作为核心技能,林木几人也不得不提高警惕,要用伤害控制火花并不是简单的事情。如果三个人伤害差距比较大,比如林木一个伤害打到火花左下角,伤害非常足,那么可能火花会以受到伤害为圆心,旋转720度,那么火花就没有移动。
所以打火花不仅要三个人默契十足,每个人控制方向的能力足够优秀,而且三个人的输出能力也要差不多。
凌风伤害最高,林木次之,子若因为是治疗所以伤害不高,那么唯一的办法就是以子若的伤害为基准,凌风和林木配合。
于是子若使用的是神圣惩罚,为什么不用伤害最高的心灵震爆呢?那是因为心灵震爆有冷却时间,这样伤害会起伏比较大,让凌风和林木不好把握这个度。子若当然不会犯这样的失误,而是第一个使用神圣惩罚打在火花中心。
林木和凌风则是看子若的伤害,随机选择自己的法术,让自己的伤害和神圣惩罚差不多。林木后面选择的是平射,而凌风选择的是冰枪术。
是的,他们两人也选择的是无冷却的技能,其实以他们的技术完全也可以选择有冷却的技能,但是为了安全和给其他人做示范,两人都选择的是这样的技能,只有这样的技能有推广性,让后面的人学起来更简单。
就这样,第一个火花七秒左右就回到了艾博希尔的身体,没有给团队造成任何的影响,而此时已经是浪子接手BOSS,他看着BOSS施放的技能,提醒了一句:
“光芒到了,治疗们注意。”
不得不说,这个队伍如果说哪一项是最强的话,那么林木毫不犹豫就投给治疗。除去沫沫以外都是职业选手,而且沫沫因为装备问题,站桩治疗的话几乎不输给任何一个职业选手。
所以其实不用浪子提醒,马里奥早给队伍所有人套上回春术,子若则是给所有人套上盾,繁星和信仰则是用圣光闪现给掉血快的人拉高血线,而沫沫的治疗祷言则是把血线拉到满值。
BOSS唯一的团队掉血技能几乎没让大家的血有什么变化就结束,而治疗们的蓝还是非常充沛的,这也符合林木的想象。
至于BOSS后面的技能,也对团队没有造成太大的影响,毕竟就如林木所说的那样,BOSS技能都非常简单明确,所以大家都非常清楚BOSS技能的关键之处。
唯一让大家有些手忙脚乱的就是火花技能了,其实火花技能可以一直由凌风林木和子若解决,但是林木为了让大家都掌握这个技能,还是按照指挥那样循环控制火花。
职业选手们当然毫无难度,但是对于夏宇、睡觉、奥秘三人来说则是有些困难,因为装备的原因他们不可能像凌风一样用冰枪术就能控制,必须使用寒冰箭才能让伤害达到平均值,但是肯定不能用最高等级的寒冰箭,于是他们打开法术书,一直在测试哪个等级的寒冰箭是最好的。
可能有人会说,这个有什么好难的,寒冰箭等级上不是有伤害区间吗?按照上面说的使用就行了。但是要知道法师还是有法术加成的,虽然角色面板有法术加成,但是其实所有的法术加成对于单个法术都有不同的计算方式,除非你掌握使用技能的计算方式,你才能做到游刃有余。
这对职业选手来说,算的上是基本功,但是对于夏宇他们现在来说,还是有点差距的。但是就是这样大家才会有技能,才能了解自己每一级寒冰箭相差多少伤害做到心里有数,这个也是林木让他们亲自来操作的原因。
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