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“我们还是在比赛之中和大家聊一聊,第一场比赛的地图!”
“死亡之海!”
“这张地图是一张很难打的地图啊。”
洛凡和南天开始解说道!
第一场比赛正式开始!
地图是死亡之海!
这是一张沙漠地图。
“死亡之海这张地图的难点就在于掩体稀少。”
“是的,都是利用沙丘来作为一个类似于反斜坡的掩体来进行输出,一旦队伍接近的话,因为沙子的缓冲性,会导致选手的操作,特别是近战选手的操作要比往常要费尽很多。”
“是的。”
洛凡和南天分析道。
对于职业选手来说,在沙漠中开车倒不是什么难事,就是偶尔会出现些失误罢了,主要还是对于操作的影响,会让移动速度变慢,导致操作不是很流畅。
这就和现实生活中一样,你在沙子之上往上跳,绝对跳不了太高,跑步也是同样的道理。
“好的!”
“所有队伍已经落伞了!还是看一下中心的十字小镇会落几支队伍吧。”
洛凡说罢,航线出现!
是一个非常正常的横切航线。
这张地图CSC在训练赛也打过不少次,总体而言还是一个对CSC非常有利的地图,因为有无面人这个点的存在,因为移动较慢且无面人可以随时变幻队伍需要的职业。
会让CSC掌握到自己的节奏。
十字小镇是整个地图最中心的一个资源点,资源也非常富裕。
“这张死亡之海整体的资源是偏穷的,只有十字小镇富硕一点,可以预见到这场比赛很多队伍的技能书肯定都搜不齐了。”
南天解说过很多的比赛,在这张死亡之海的地图上,他看过很多支队伍都是很贫穷的状态。
沙漠地图,能肥才是怪事。
只有十字小镇一个资源肥硕的资源点,肯定会成为各大战队争夺的地方!
直接就跳下去5支队伍!
18支队伍有5支在同一个资源点,这个比例已经很高了。
这张图也没有什么办法,穷哭了的队伍就会去抢资源……
大家熟悉的强队之中,PG战队,Aster战队,都选择了十字小镇!
而这边7K,CSC选择了高沙区,IFCD,AG战队选择了低沙区,分布在沙漠之中的队伍几乎都没有什么跳点上的争夺,CSC也选择了他们熟悉的营地作为据点。
虽然穷是穷了一点,但是沙漠里面的营地哪个不穷。
这就是两种选择,十字小镇肥硕但是危险,沙漠穷但是安全。
十字小镇中的队伍危险不仅仅是指在小镇之中的危险,还有进沙漠的危险。
穷就会抢,很多沙漠之中的队伍都会摆好架势等待着十字小镇的队伍出来,所以十字小镇绝对是众矢之的。
比赛开始,CSC5个人落到了自己熟悉的位置。
也开始了资源的搜索!
“我有复制了。”
刚落地之后,青锋就在队伍之中说道,无面人,不需要装备,只需要一本技能书就能够参与战斗,基本上运气好的话CSC都是5个人在搜4个人的资源,搜索起来要容易了很多。
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